package com.qf.game;

/**
 * 斧头类
 * 继承武器类
 */
public class Axe extends Weapon {
    /**
     * 继承父类的方法
     * @return
     */
    @Override
    public int dealDamage() {
        //斧头的伤害，为基础攻击+50
        int damage = getDamage();
        int result = damage +50;

        return result;
    }
}
